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说说自己感兴趣的话题

2009年11月22日 星期日

意识与显示器

读完《人的意识》后,顺带着开始思考人的意识的终极问题。目前我是倾向于支持“副现象论”,即人类一切行为,体验是大脑活动的产物,意识也不例外,意识不对人脑产生影响,就如汽车发出的声音不对汽车的行驶产生影响。也不存在一个独立于大脑的“我”在控制支配人的行为,这样的论调会导致出一个悲观的结论:即人没有自由意志。
神经科学的飞速发展,现在已经找到许多与不同感觉,情绪体验的神经相关物,知道了一些简单行为的神经生理机制。阀下刺激的脑激活,无意识,盲视,动作与视觉分离,libet意识实验。这些都是我认为支持“意识副现象论”的证据。十分同意Wenger提出的一种观念:自由意志是一种错觉,它通过三个步骤产生。首先,我们的大脑开始计划并实施它;其次,尽管我们没有意识到潜在的机制,但意识自己在想这个动作并称之为意图;最后,动作在意图之后发生了,于是,我们错误地得出结论,认为是我们的意图导致了动作。
我觉得,意识就好比一个显示器。显示器上显示文字还是图案,实际上是由主机控制。键鼠信息的输入,经过主机中预设的软件,算法的处理,输出到显示器中。当我用鼠标在显示器上点击(输入)一个按钮,显示器出现变化,产生一个新界面(输出)。表面上这过程的作用点是在显示器上,实际上主导这一过程的是主机。

2009年11月4日 星期三

二十年的今天发现

早上五点多就醒了,打开手机在网上漫步。进入豆瓣面孔识别小组,关于重庆黑老大谢才萍的贴子。兴起,把她的照片下载了,用Idesign分析下。把她的五官分割成多个区域,看看有没什么发现。琢磨了下,仅发现左右眼大小有点区别。
突然想一些关于面孔对称性的研究,一些研究表明:对称性的面孔更具吸引力,一张又大多数面孔平均值的面孔更具吸引力。于是试下。
把谢的左半面孔复制二份,将一份水平翻转,然后与另一份拼结,组成一张由左面孔构成的对称面孔。用右半面孔也拼了一张。对比三张图形,发现了一些区别,右半面孔比左面孔要宽一些,两边下頜弧度也有点不同。总体来说,谢的面孔较对称。拼结的两张图似乎没有原图顺眼。
脑中冒出一个问题:意然人的左右面孔不称。镜中的自己和别人眼中的自己应该是两种不同的图像。在脑中模拟自己照镜子,以及以别人眼光来看自己的情形。的确,这两种像应该是对称而非相同。照了二十年镜子,今天才发现这个问题,还可能是受曾经看到过的一篇相关讨论的启动作用的影响。
大多数人也可能会忽略这个问题,在肉眼看来,人脸是左右对称的,在图形软件上用精细的量化分析,才能发现这种差异。这种差异还没达到人的差别阀限。有了这种面孔左右对称的潜在假设,人们认为会镜中我与他人眼中我一样就不奇怪了。
镜子能否改进一下,让镜子中出现的是相同我,而不对称我。

2009年11月3日 星期二

operamini--痛

刚正写一些关于“无意识动作模仿”的认识。用冰冷的手指在冷冰的手机键盘上输入着。半个小时,就快完成的时候。窗外一阵冷风袭来,身体发抖,赶快起身关窗。完后,看着手机屏幕,彻底傻了,刚打的字全部取消了。错按取消键了。恼。
昨天,在被窝里好不容易写点东西。切换到后台用UC查了点东西,再切回来,operamini自动退出,烦。
刚去厕所,里面有人。这个厕所还真有趣,没门。你上厕所时,不能放松。得时刻提高警惕,注意外面的脚步声。还得追踪脚步声的移动方位,以确实此人的意图。当确定此人也是上厕所的时候,你要即时发出咳嗽暗号,表明厕所有人。别人听到后识趣走开。一次无声的沟通就这样完成了。此地无声胜有声。

2009年11月2日 星期一

冬天来了

半夜突然醒来,只听外面冷风呼啸,吹得门窗来回开关,懒得起来去关紧。第一次感到被窝里如些暖和,舒服。OMG,不行了,要上厕所了。

2009年10月14日 星期三

深度知觉

今天,早早起来看《人的意识》。书中的一句话引起了我的注意:“任何方一个学过绘画的人都体会出这种体验。学习的过程看起来远不只关于如何使用笔,墨或颜料,而更多的是关于看事物的新方式或者如何直接地看事物,而不被你认为应该是怎样的这类想法分心”。
脑中立即冒出一个概念:知觉的恒常性,同一个物体,你从不同的远近与角度看,物体在你视网膜中的成像会不同,但你并不会认为这个物体发生了什么变化。
马上翻阅《认知心理学》知觉.深度视学这一节:“当你开车时,你在用深度来估计迎面开来的车的距离,……,邻近刺激投射到视网膜上是二维的,而你知觉到的是三维空间,这是如何发生的呢?
人们利用的是深度线索。单眼深度线索(monocular depth cues)与双眼深度线索(binocular depth cues)。单眼深度线索包括:  插入(interposition)    空气透视(aerial perspective)    阴影(shading)    线条透视(liner perspective)    结构级差(texture gradients)    相对大小(relative size)    熟悉大小(familiar size)    运动视差(motion parallax)    调节(accommodation)  。双眼深度线索:辐合(convergence)    双眼视差(binocular disparity)。
在平面图画上知觉到立体感就是利用这些单眼深度线索。要在平面图画上表现出立体感,就要在图画中展示这些单眼深度线索。
记得,小学数学老师张国义,一次在黑板上画了一个正方体。刚开始不知道在画什么,一个正方形加上几个模七竖八八的线条。画好后我很惊讶,黑板上呈现的是一个正方体。完全想不到一个正方形加上几个不规则图形会表现出立体效果。
这些天,学习flash,换个方式观察习以为常的事物,思考事物在视网膜的,而不脑中的图象。在画图中利用好深度线索,绘出更具真实感的图。
wikipedia depth perception

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  • PNAS:β-arrestins蛋白家族与恐怖记忆形成有关 - β-arrestins是一个蛋白质家族,对于调节讯息传导扮演很重要的角色,在哺乳动物细胞中,β-Arrestins在神经系统和淋巴系统中分布最多,呈现出广泛表达的特征。它们主要作为G蛋白偶联受体(GPCR)信号的负调节因子,在受体脱敏、受体内吞、蛋白酶体途径降解、细胞凋亡以及多种细胞信号转导中起着重要的作用。但是...
    4 天前

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超慧 汪
一个喜欢沉默的人,一个喜欢思考学习的人,一个对世界充满好奇的人。
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